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Elvyr, traqueur impétueux

Posté le 18/06/2010 par Alaric61

Type : FunCard

Catégorie : Personnages

Classement : Argent

Bon je l'avais posté dans le Jeu FC et j'aimerais donc voir ce que ça donne, je pas refais le com hein mis à part que j'hésite toujours entre un CCM de G ou de GG

Lien HD comme d'hab : http://img541.imageshack.us/img541/580/traqueurimptueux.png

Réalisation:

L'image me plaisait beaucoup,un elfe en pleine forêt, une nature sauvage, la chasse, une traque... Mon Se perso se fondait pas mal dans l'idée de la carte ce qui m'arrangeait pas mal.
L'illustration a été trouvée avant que je vois ce post donc je devait l'adapter au contexte. ==>

Idée:

Les idées ne grouillaient pas dans ma tête et celle de rendre ma créature légendaire offrait un nouvelle aspect.
Un personnage elfique nommé est souvent apte à une certaine sagesse.
Certains la convertisse en armure ( Elamdari ), d'autres la concentre dans un but plus spirituel; production de mana...( Rofellos ).
Je voulais utiliser la sagesse comme une force brute c'est pourquoi je me suis tourner vers un classique.

Capacités:

Ben le G du CCM est très violent il permet d'avoir une 5/5 tour 1, du rarement vu j'imagine.
Je voulais compensé le fait par une capacité qui bloqué le développement, alors vu que l'image me faisait penser à Zendikar, je me suis dit : Pourquoi pas un landfall qui serait pour une fois une source de désavantage ? Ca collé parfaitement, avoir une grosse bêbête au tour 1, ok ! Mais continuez à jouer avec un terrain ça présente les choses sous un nouvelle angle ^^ ça équilibrer bien, même si en vert y'a quasi moyen de jouer avec une bête et un terrain.
Je l'ai pas mise mythique car les cartes mythiques ne présentent généralement pas de telles inconvénients. Le rare s'imposait donc. Et le fait d'être légendaire évite que cette carte devienne totalement ingérable : en poser une à chaque tour ce serait vraiment fort.

Kev'

Modération

Validé par The-Truth

Réalisation : 18/20

Idée : 16/20

Capacité : 16/20

Moyenne : 16,67

Commentaire du Modérateur

Réa : 18. Très sympa cette réalisation à première vue. Le dépassement est juste super bien maîtrisé, et je parle pas des placements et de tout le tralala, c'est pareil. Après, j'aime beaucoup moins cet aspect "transparent" qu'à ton fond. Déjà que je trouve déjà pas ça spécialement harmonieux de passer un effet transparent sur la capabox, alors en plus si c'est fait sur le liséré et sur le fond avec, ça me dérange vraiment, après c'est peut-être une simple question de goûts... Le dernier truc que j'ai à redire est à propos du SE, qui, bien que stylé, ne colle pas forcement et est presque trop gros pour une carte. Mais bonne réa !

Idée : 16. C'est simple et efficace, voilà. Au niveau du jeu FC, ça colle très bien comme idée, et c'est finalement assez malin d'employer le Toucheterre à des fins néfastes, ça me plaît bien. L'utilisation de la Sagesse reste par contre presque trop basique, mais en même temps, c'était plus ou moins le but du jeu, donc je ne peux pas vraiment pénaliser. Pas spécialement emballé par le TA.

Capa : 16. C'est fort, quand même. Tour 1 je joue mon land et ma carte, tour 2, si mon adversaire n'a rien fait pour contrer, je ne joue pas de land et j'attaque avec une 6/6, 7/7 voir plus avec du boost un mec sans défense, ou presque... Ça fait très mal, même pour une rare, même pour une carte qui se tue quand un land arrive en jeu sous ton contrôle. C'est clair que c'est très difficile à équilibrer ce genre de cartes qui arrivent en jeu tour 1, mais là, c'est trop. Le CCM de GG aurait été mérité à mon sens. Niveau formulation, c'est plutôt bon, bien que la formulation du Toucheterre ("À chaque fois...") me paraisse étrange utilisée dans un contexte où l'action ne va se passer qu'une seule fois. Après, il aurait été également "faux" de changer la formulation de Toucheterre, donc ça passe. Il aurait juste fallu enlever un "s" à "égale". Ah, et pense à mettre un espace au milieu de "Kerem Beyit" la prochaine fois .

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